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2013-2018年中国移动游戏现状调研与投资潜力研究报告
2013-05-02
  • [报告ID] 42784
  • [关键词] 移动游戏调研报告 移动游戏投资报告 移动游戏研究报告 移动游戏报告
  • [报告名称] 2013-2018年中国移动游戏现状调研与投资潜力研究报告
  • [交付方式] EMS特快专递 EMAIL
  • [完成日期] 2013/5/2
  • [报告页数] 页
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  • [图 表 数] 个
  • [报告价格] 印刷版7500 电子版7800 印刷+电子8000
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报告简介

PS本报告将保持实时更新,为企业提供最新资讯,使企业能及时把握局势的发展,及时调整应对策略。

 


报告目录
2013-2018年中国移动游戏现状调研与投资潜力研究报告

第一章  网络游戏行业发展背景
1.1 网络游戏定义与分类
1.1.1 网络游戏行业定义
1.1.2 网络游戏行业分类
1.2 网络游戏行业产业链分析
1.2.1 网络游戏产业链结构
1.2.2 网络游戏产业链组成
(1)游戏开发商
(2)游戏运营商
(3)游戏销售商
(4)游戏用户
(5)辅链组成
1.2.3 网络游戏产业链分析
(1)辐射包容能力
(2)产业链各环节的关系
1.3 网络游戏行业发展环境
1.3.1 行业宏观环境分析
(1)行业政策环境
(2)行业经济环境
(3)行业社会环境
(4)行业技术环境
1.3.2 行业竞争环境分析
(1)现有企业的竞争
(2)潜在进入者威胁
(3)供应商议价能力
(4)下游客户议价能力
(5)替代品威胁
(6)竞争情况总结

第二章  移动游戏行业市场竞争分析
2.1 移动游戏行业市场竞争分析
2.1.1 移动游戏行业界定
2.1.2 移动游戏市场规模
(1)移动游戏企业数量
(2)移动游戏推出数量
(3)移动游戏用户数量
(4)移动游戏收入规模
2.1.3 移动游戏细分市场
(1)移动单机游戏市场
(2)移动网络游戏市场
2.2 移动游戏行业发展前景分析
2.2.1 2012-2016年网游行业预测
(1)网游行业前景预测
(2)端游行业前景预测
(3)页游行业前景预测
(4)移动游戏行业前景预测
2.2.2 2012-2016年网游出口预测
(1)网游海外市场特征
(2)网游出口驱动因素
(3)网游出口阻碍因素
(4)网游出口前景预测

第三章  移动游戏领先企业运营模式分析与借鉴
3.1 北京空中信使信息技术有限公司
3.1.1 公司发展历程
3.1.2 公司产品与服务
3.1.3 公司发展战略分析
3.1.4 公司盈利模式分析
3.1.5 公司经营情况分析
(1)利润分析
(2)资产负债分析
(3)现金流量分析
(4)主要指标分析
3.1.6 公司经营优劣势分析
3.1.7 公司并购整合情况
3.1.8 公司资本运作情况
3.1.9 公司最新发展动向
3.2 杭州斯凯网络科技有限公司
3.2.1 公司发展历程
3.2.2 公司产品与服务
3.2.3 公司发展战略分析
3.2.4 公司盈利模式分析
3.2.5 公司推广模式分析
3.2.6 公司经营情况分析
(1)利润分析
(2)资产负债分析
(3)现金流量分析
(4)主要指标分析
3.2.7 公司经营优劣势分析
3.2.8 公司并购整合情况
3.2.9 公司资本运作情况
3.2.10 公司最新发展动向
3.3 北京新浪互联信息服务有限公司
3.3.1 公司发展历程
3.3.2 公司产品与服务
3.3.3 公司盈利模式分析
3.3.4 公司推广模式分析
3.3.5 公司经营情况分析
3.3.6 公司经营优劣势分析
3.4 北京掌趣科技股份有限公司
3.4.1 公司发展历程
3.4.2 公司产品与服务
3.4.3 公司组织结构分析
3.4.4 公司发展战略分析
3.4.5 公司盈利模式分析
3.4.6 公司推广模式分析
3.4.7 公司经营情况分析
(1)企业主要经济指标分析
(2)企业盈利能力分析
(3)企业运营能力分析
(4)企业偿债能力分析
(5)企业发展能力分析
3.4.8 公司经营优劣势分析
3.4.9 公司并购整合情况
3.4.10 公司最新发展动向
3.5 北京数字顽石无线科技有限公司
3.6 北京掌上明珠信息技术有限公司
3.7 广州拉阔网络科技有限公司
3.8 北京当乐信息技术有限公司
3.8.1 公司发展历程
3.8.2 公司产品与服务
3.8.3 公司推广模式分析
3.8.4 公司经营情况分析
3.8.5 公司经营优劣势分析
3.8.6 公司资本运作情况
3.9 中国移动游戏基地
3.9.1 基本情况
3.9.2 游戏业务介绍
3.9.3 游戏业务发展规模
(1)手机游戏信息费
(2)手机游戏用户数
3.9.4 游戏合作伙伴情况
3.9.5 游戏业务发展思路
3.9.6 游戏业务优劣势分析
3.10 中国电信游戏运营中心
3.10.1 基本情况
3.10.2 游戏业务介绍
3.10.3 游戏业务发展情况
3.10.4 游戏合作伙伴情况
3.10.5 专注于Android游戏发展
3.10.6 游戏业务发展思路
3.10.7 游戏业务优劣势分析

NO.报告图表摘要(WOKI)
图表1  网络游戏分类
图表2  网络游戏分类(按游戏方式分)
图表3  网络游戏研发运营方式
图表4  端游、页游与移动游戏游研发运营方式比较
图表5  端游、页游与移动游戏用户偏好比较
图表6  中国网络游戏产业链图
图表7  网络游戏政策法规分类
图表8  网络游戏监管政策
图表9  2010-2012年中国国内生产总值分季度同比增长速度(单位:%)
图表10  2006-2012年城镇居民可支配收入(单位:元)
图表11  2006-2012年农村居民人均纯收入(单位:元)
图表12  2008-2012年我国网民规模与互联网普及率(单位:万人,%)
图表13  2008-2012年我国手机网民规模及占网民比例
图表14  2009-2012年使用各类终端上网的网民规模变化趋势
图表15  客户端网络游戏研发从业人数(单位:万人,%)
图表16  网游行业现有企业的竞争分析
图表17  网游行业潜在进入者威胁分析
图表18  网游开发商议价能力分析
图表19  网游行业玩家议价能力分析
图表20  网游行业替代品威胁分析
图表21  网游行业五力分析结论
图表22  2007-2012年中国移动游戏收入规模(单位:亿元,%)
图表23  中国移动游戏收入结构(单位:亿元,%)
图表24  2013-2018年我国网络游戏行业规模预测(单位:亿元,%)
图表25  2013-2018年我国客户端网络游戏行业规模预测(单位:亿元,%)
图表26  2013-2018年我国页游戏行业规模预测(单位:亿元,%)
图表27  2013-2018年我国手机移动游戏行业规模预测(单位:亿元,%)
图表28  北京空中信使信息技术有限公司基本信息表
图表29  2009-2012年北京空中信使信息技术有限公司利润表(单位:百万美元)
图表30  2009-2012年北京空中信使信息技术有限公司资产负债表(单位:百万美元)
图表31  2009-2012年北京空中信使信息技术有限公司现金流量表(单位:百万美元)
图表32  2011-2012年北京空中信使信息技术有限公司主要指标项(单位:%)
图表33  北京空中信使信息技术有限公司优劣势分析
图表34  杭州斯凯网络科技有限公司基本信息表
图表文摘载入中…

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