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2016-2017年中国3D智能显示调研及发展趋势分析报告
2017-03-23
  • [报告ID] 92898
  • [关键词] 3D智能显示调研 3D智能显示
  • [报告名称] 2016-2017年中国3D智能显示调研及发展趋势分析报告
  • [交付方式] EMS特快专递 EMAIL
  • [完成日期] 2017/3/23
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报告简介

报告目录
2016-2017年中国3D智能显示调研及发展趋势分析报告

1、3D 显示:不需要辅助外设的“无障碍”3D 视觉体验    5
1.1、柱状透镜技术是目前实现3D 显示的主流技术    5
1.1.1、光屏障式3D 技术主要应用在广告机和游戏机中    5
1.1.2、柱状透镜式技术主要应用在消费电子、数码相框及广告机中    6
1.1.3、指向光源3D 技术还不是特别成熟    7
1.2、3D 显示产业链呈现“内容播与发布--网络传输--用户终端”的价值链形态    8
2、VR/AR:技术红利期,未来1-2 年进入内容红利阶段    10
2.1、“身临其境”与“锦上添花”    10
2.2、产业链剖析    14
3、应用场景对比    18
3.1、3D 显示主要用在消费级,应用端具有较强延展性    18
3.1.1、电视及显示器等消费电子产品设备    19
3.1.2、广告传媒    19
3.1.3、展览展示    22
3.2、现阶段虚拟现实侧重于工业级及商业级应用领域    22
3.2.1、航天、军事领域、虚拟培训及应急演练    22
3.2.2、工业设计领域    23
3.2.3、医疗领域    24
3.2.4、娱乐方面    24
3.2.5、建筑家装、室内设计    25
4、3D 显示硬件发展成熟,2016 年成为VR 元年    26
4.1、3D 显示发力消费电子终端设备及广告展示产品    26
4.2、VR/AR:万亿空间待挖掘    30
5、发展趋势    34
6、投资分析    35
7、主要企业    40
7.1、康得新    40
7.2、深天马A    42

图表目录
图表 1:光屏障式3D 显示技术示意图    5
图表 2:东芝3D 电视面板由三层组成,液晶面板上有一层透镜薄膜    6
图表 3:微距镜头拍摄下平时(左图)与普通面板相同,开启3D 功能时液晶分子横向呈现虚影(右图)    6
图表 4:指向光源3D 显示技术示意图    7
图表 5:裸眼3D 影视行业的推动因素    8
图表 6:3D 产业链呈现“内容播与发布--网络传输--用户终端”的价值链形态    9
图表 7:3D 电视能够带动产业链各环节相关企业    10
图表 8:VR/AR 技术发展路线图    11
图表 9:沉浸式虚拟现实设备市场的应用成熟度曲线    11
图表 10:HTC vive 一体式头盔    11
图表 11:9D VR    12
图表 12:光学透射式AR    13
图表 13:视频透射式AR    13
图表 14:VR 产业链主要包括上游供应商、VR 系统集成商以及下游应用商    14
图表 15:VR/AR 硬件及软件具体可以分为基础、应用及终端三个层面    15
图表 16:VR 显示设备一览    15
图表 17:由16 部GoPro 所组成的VR 360 度拍摄相机    16
图表 18:美国Virtuix 公司出品的Omni 全向跑步机    16
图表 19:输入及反馈设备概览    17
图表 20:VR 市场中存在高端设备与低端设备市场分割的格局    17
图表 21:增强现实头戴显示器市场的主要参与者    18
图表 22:上海地铁站摆放的裸眼3D 广告机    19
图表 23:一种裸眼3D 广告机的系统结构图,更换广告内容时只需更新SD 卡内容    20
图表 24:上海曼恒的作战模拟系统    23
图表 25:NextVR 全球首场NBA 现场直播    25
图表 26:VR/AR 技术应用领域    26
图表 27:2008-2013 年3D 技术应用产品出货量比重    27
图表 28:2008-2013 年3D 技术应用产品收入比重    27
图表 29:全球3D 显示智能手机市场敏感性分析    28
图表 30:我国智能机占整体手机出货比重不断提升    29
图表 31:户外广告媒体市场规模14-19 年复合增长率约9.8%    29
图表 32:具有3D 显示功能的广告设备    30
图表 33:Magic Leap 的宣传文案传播至少200 万微信用户群体,让大众对AR 产生极大兴趣    31
图表 34:沉浸式VR 设备市场商业模式    31
图表 35:爆款VR 设备预计销售情况    32
图表 36:2020 年VR/AR 全球市场空间预测    32
图表 37:2020 年VR 市场规模达到300 亿美元,AR 市场达到1200 亿美元    33
图表 38:我国VR 市场规模2020 年将达到556 亿元    33
图表 39:从事裸眼3D 相关业务的上市公司    36
图表 40:从事裸眼3D 相关业务的非上市公司    36
图表 41:VR/AR 相关投资案例    36
图表 42:新资产注入助力主营业务增长迅速    42
图表 43:主营业务毛利率处于上升趋势    42

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