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2014-2020年中国移动互联网游戏行业竞争现状及发展趋势分析报告
2014-07-14
  • [报告ID] 51340
  • [关键词] 移动互联网游戏行业竞争现状 移动互联网游戏行业发展趋势
  • [报告名称] 2014-2020年中国移动互联网游戏行业竞争现状及发展趋势分析报告
  • [交付方式] EMS特快专递 EMAIL
  • [完成日期] 2014/7/14
  • [报告页数] 页
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  • [报告价格] 印刷版7500 电子版7800 印刷+电子8000
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报告简介

弘博报告网最新推出了《2014-2020年中国移动互联网游戏行业竞争现状及发展趋势分析报告》。此报告描述了移动互联网游戏行业市场发展的环境,在深入分析移动互联网游戏行业为载体的业务需求及应用的基础上,凭借多年来在移动互联网游戏行业领域成熟经验,从战略的高度对移动互联网游戏行业市场未来的商业模式发展前景及发展部署策略提出了真知灼见。  PS:本报告将保持时实更新,为企业提供最新资讯,使企业能及时把握局势的发展,及时调整应对策略。

 


报告目录
2014-2020年中国移动互联网游戏行业竞争现状及发展趋势分析报告
第一章 移动互联网游戏行业概述
第一节 移动互联网游戏行业定义
一、行业定义
二、行业代表作
三、行业特点
四、行业缺陷
第二节 移动互联网游戏行业发展历程
一、发展回顾
二、品种走向
第三节 移动互联网游戏行业分类情况
一、客户端网游
二、非客户端网游
第四节 移动互联网游戏产业链分析
一、移动互联网游戏产业链
二、移动互联网游戏三种技术平台分析
三、移动互联网游戏产业发展推动力量

第二章 2013-2014年中国移动互联网游戏行业发展环境分析
第一节 2013-2014年中国经济环境分析
一、宏观经济
二、工业形势
三、固定资产投资
第二节 2013-2014年中国移动互联网游戏行业发展政策环境分析
一、行业政策影响分析
二、相关行业标准分析
第三节 2013-2014年中国移动互联网游戏行业发展社会环境分析
一、居民消费水平分析
二、人口环境分析
三、中国城镇化率

第三章 2013-2014年中国移动互联网游戏行业总体发展状况
第一节 中国移动互联网游戏行业规模情况分析
一、行业单位规模情况分析
二、行业人员规模状况分析
三、行业资产规模状况分析
四、行业市场规模状况分析
第二节 中国移动互联网游戏行业产销情况分析
一、行业生产情况分析
二、行业销售情况分析
三、行业产销情况分析
第三节 中国移动互联网游戏行业财务能力分析
一、行业盈利能力分析与预测
二、行业偿债能力分析与预测
三、行业营运能力分析与预测
四、行业发展能力分析与预测

第四章 中国移动互联网游戏市场供需分析
第一节 移动互联网游戏市场现状分析及预测
一、2013-2014年我国移动互联网游戏行业总产值分析
二、2014-2020年我国移动互联网游戏行业总产值预测
第二节 移动互联网游戏市场需求分析及预测
一、2013-2014年我国移动互联网游戏市场需求分析
二、2014-2020年我国移动互联网游戏市场需求预测

第五章 移动互联网游戏行业发展现状分析
第一节 全球移动互联网游戏行业发展分析
一、全球移动互联网游戏行业发展历程
二、全球移动互联网游戏行业发展现状
三、全球移动互联网游戏行业发展预测
第二节 中国移动互联网游戏行业发展分析
一、2013-2014年中国移动互联网游戏行业发展态势分析
二、2013-2014年中国移动互联网游戏行业发展特点分析
三、2013-2014年中国移动互联网游戏行业市场供需分析
第三节 中国移动互联网游戏产业特征与行业重要性
第四节 移动互联网游戏行业特性分析

第六章 中国移动互联网游戏市场规模分析
第一节 2014年中国移动互联网游戏市场规模分析
第二节 2014年中国移动互联网游戏区域市场规模分析
一、2014年东北地区市场规模分析
二、2014年华北地区市场规模分析
三、2014年华东地区市场规模分析
四、2014年华中地区市场规模分析
五、2014年华南地区市场规模分析
六、2014年西部地区市场规模分析
第三节 2014-2020年中国移动互联网游戏市场规模预测

第七章 移动互联网游戏国内产品价格走势及影响因素分析
第一节 国内产品2013-2014年价格回顾
第二节 国内产品当前市场价格及评述
第三节 国内产品价格影响因素分析
第四节 2014-2020年国内产品未来价格走势预测

第八章 移动互联网游戏及其主要上下游产品
第一节 移动互联网游戏行业产业链概述
第二节 移动互联网游戏行业上游运行分析
一、移动互联网游戏行业上游介绍
二、移动互联网游戏行业上游发展状况分析
三、移动互联网游戏行业上游对移动互联网游戏行业影响力分析
第三节 移动互联网游戏行业下游运行分析
一、移动互联网游戏行业下游介绍
二、移动互联网游戏行业下游发展状况分析
三、移动互联网游戏行业下游对移动互联网游戏行业影响力分析

第九章 移动互联网游戏产品竞争力优势分析
第一节 整体产品竞争力评价
第二节 产品竞争力评价结果分析
第三节 竞争优势评价及构建建议
一、技术难题
二、商业模式
三、竞争升级

第十章 移动互联网游戏行业市场竞争策略分析
第一节 行业竞争结构分析
一、现有企业间竞争
二、潜在进入者分析
三、替代品威胁分析
四、供应商议价能力
五、客户议价能力
第二节 行业国际竞争力比较
一、生产要素
二、需求条件
三、相关和支持性产业
1、我国软件产业发展分析
2、我国IT行业发展分析
3、我国游戏行业发展分析
4、我国手机制造业发展分析
四、企业战略、结构与竞争状态
第三节 移动互联网游戏企业竞争策略分析
一、提高移动互联网游戏企业核心竞争力的对策
二、影响移动互联网游戏企业核心竞争力的因素及提升途径
三、提高移动互联网游戏企业竞争力的策略

第十一章 移动互联网游戏行业重点企业竞争分析
第一节 深圳中青宝互动网络股份有限公司
一、企业概况
二、市场定位情况
三、企业优劣势分析
四、2013-2014年经营状况分析
五、2013-2014年主要经营数据指标
六、2014-2020年公司发展战略分析
第二节 北京掌趣科技股份有限公司
一、企业概况
二、市场定位情况
三、企业优劣势分析
四、2013-2014年经营状况分析
五、2013-2014年主要经营数据指标
六、2014-2020年公司发展战略分析
第三节 北京北纬通信科技股份有限公司
一、企业概况
二、市场定位情况
三、企业优劣势分析
四、2013-2014年经营状况分析
五、2013-2014年主要经营数据指标
六、2014-2020年公司发展战略分析
第四节 拓维信息系统股份有限公司
一、企业概况
二、市场定位情况
三、企业优劣势分析
四、2013-2014年经营状况分析
五、2013-2014年主要经营数据指标
六、2014-2020年公司发展战略分析
第五节 贵阳朗玛信息技术股份有限公司
一、企业概况
二、市场定位情况
三、企业优劣势分析
四、2013-2014年经营状况分析
五、2013-2014年主要经营数据指标
六、2014-2020年公司发展战略分析
第六节 深圳雷柏科技股份有限公司
一、企业概况
二、市场定位情况
三、企业优劣势分析
四、2013-2014年经营状况分析
五、2013-2014年主要经营数据指标
六、2014-2020年公司发展战略分析
第七节 北京华娱无线科技有限公司
一、企业概况
二、公司业务经营范围
三、企业竞争优势
四、企业发展战略
第八节 北京随手互动信息技术有限公司
一、企业概况
二、企业业务经营范围
三、企业竞争优势
四、企业发展战略
第九节 北京顽石互动网络科技有限公司
一、企业概况
二、公司经营状况
三、企业竞争优势
四、企业发展战略
第十节 北京九五在线网络系统有限公司
一、企业概况
二、公司经营状况
三、企业竞争优势
四、企业发展战略

第十二章 移动互联网游戏行业投资与发展前景分析
第一节 移动互联网游戏行业投资机会分析
一、移动互联网游戏投资项目分析
二、可以投资的移动互联网游戏模式
三、2014年移动互联网游戏投资机会
第二节 2014-2020年中国移动互联网游戏行业发展预测分析
一、未来移动互联网游戏发展分析
二、未来移动互联网游戏行业技术开发方向
三、总体行业“十二五”整体规划及预测
第三节 未来市场发展趋势
一、产业集中度趋势分析
二、十二五行业政策发展趋势

第十三章 移动互联网游戏产业用户度分析
第一节 移动互联网游戏产业用户认知程度
第二节 移动互联网游戏产业用户关注因素
一、功能
二、质量
三、价格
四、外观
五、服务

第十四章 2014-2020年移动互联网游戏行业发展趋势及投资风险分析
第一节 当前移动互联网游戏存在的问题
第二节 移动互联网游戏未来发展预测分析
一、中国移动互联网游戏发展方向分析
二、2014-2020年中国移动互联网游戏行业发展规模预测
三、2014-2020年中国移动互联网游戏行业发展趋势预测
第三节 2014-2020年中国移动互联网游戏行业投资风险分析
一、出口风险分析
二、市场风险分析
三、管理风险分析
四、产品投资风险

第十五章 专家观点与结论
第一节 移动互联网游戏行业营销策略分析及建议
一、移动互联网游戏行业营销模式
二、移动互联网游戏行业营销策略
1、线上渠道:积分墙、各大平台、移动广告
2、媒体营销:业内媒体、玩家媒体
3、线下营销:线下广告、二三线城市地推、展会沙龙
4、跨界营销:影视娱乐、周边其他
5、本体营销:节假日活动、游戏也是渠道
第二节 移动互联网游戏行业企业经营发展分析及建议
一、移动互联网游戏行业经营模式
二、移动互联网游戏行业生产模式
第三节 行业应对策略
一、把握国家投资的契机
二、竞争性战略联盟的实施
三、企业自身应对策略
第四节 市场的重点客户战略实施
一、实施重点客户战略的必要性
二、合理确立重点客户
三、重点客户战略管理
四、重点客户管理功能


图表目录
图表:2006-2013年国内生产总值及其增长速度
图表:2012-2013年国内生产总值增长速度(累计同比)
图表:2013-2014年二季度工业增加值及同比增速
图表:2013-2014年二季度固定资产投资(不含农户)同比增速
图表:2013-2014年二季度固定资产到位资金同比增速
图表:2012-2013年中国恩格尔系数变化情况
图表:2012-2013年全国人口变化
图表:2012-2013年中国人口性别变化
图表:2012-2013年中国人口各年龄段变化
图表:2012-2013年中国人口城乡结构变化
图表:2012-2013年中国农村人均收入变化
图表:2012-2013年中国城镇人均收入变化
图表:2008-2013年全国城镇人口比重
图表:2008-2013年我国城镇化水平变化情况
图表:2011-2013年移动互联网游戏用户规模增长
图表:中国移动互联网上市企业人员规模对比
图表:2014年中国移动互联网上市企业资产规模对比
图表:2011-2013年移动互联网游戏市场规模增长
图表:2013年移动互联网游戏热门类型分布
图表:2013年移动互联网游戏热门题材
图表:2013年移动互联网游戏开测数量每月分布
图表:2013年中国移动互联网游戏用户性别及年龄层次结构
图表:2013年中国移动互联网上市企业手游产品收入对比
图表:2013年销量破千万手游产品及开发商
图表:2013年销量破千万手游产品开发商及发行商
图表:2014-2020年手机网络游戏企业盈利能力预测
图表:2014-2020年手机网络游戏企业偿债能力预测
图表:2014-2020年手机网络游戏企业营运能力预测
图表:2014-2020年手机网络游戏企业发展能力预测
图表:2014-2020年移动互联网游戏总产值预测
图表:2014-2020年移动互联网游戏需求规模预测
图表:2013年英国手机上网用户关注情况
图表:2013年俄罗斯移动网络用户年龄分布
图表:俄罗斯主流移动设备操作系统
图表:俄罗斯主流移动浏览器
图表:2012-2016年俄罗斯移动游戏市场份额
图表:2014-2020年全球手机游戏用户数预测
图表:2013年中国移动互联网游戏用户游戏下载平台倾向
图表:2014-2020年移动互联网游戏市场规模预测
图表:中国手机游戏开发商团队规模
图表:中国手机游戏开发商注册资本情况
图表:2013年中国A股并购买方/卖方规模份额
图表:中国移动网络游戏用户对移动设备游戏的期待
图表:虚拟物品不同收入水平玩家消费特征
图表:中国网游玩家年龄分布
图表:中国网游玩家是否会加入群体组织比例
图表:2013年中国移动网游研发厂商竞争格局
图表:腾讯游戏精品运营网络
图表:腾讯移动游戏推广策略
图表:2013年中青宝主营构成分析
图表:2008-2013年中青宝成长能力分析
图表:2008-2013年中青宝盈利能力分析
图表:2008-2013年中青宝盈利质量分析
图表:2008-2013年中青宝运营能力分析
图表:2008-2013年中青宝财务风险分析
图表:2013年掌趣科技主营构成分析
图表:2008-2013年掌趣科技成长能力分析
图表:2008-2013年掌趣科技盈利能力分析
图表:2008-2013年掌趣科技盈利质量分析
图表:2008-2013年掌趣科技运营能力分析
图表:2008-2013年掌趣科技财务风险分析
图表:2013年北纬通信主营构成分析
图表:2008-2013年北纬通信成长能力分析
图表:2008-2013年北纬通信盈利能力分析
图表:2008-2013年北纬通信盈利质量分析
图表:2008-2013年北纬通信运营能力分析
图表:2008-2013年北纬通信财务风险分析
图表:2013年拓维信息主营构成分析
图表:2008-2013年拓维信息成长能力分析
图表:2008-2013年拓维信息盈利能力分析
图表:2008-2013年拓维信息盈利质量分析
图表:2008-2013年拓维信息运营能力分析
图表:2008-2013年拓维信息财务风险分析
图表:2013年朗玛信息主营构成分析
图表:2008-2013年朗玛信息成长能力分析
图表:2008-2013年朗玛信息盈利能力分析
图表:2008-2013年朗玛信息盈利质量分析
图表:2008-2013年朗玛信息运营能力分析
图表:2008-2013年朗玛信息财务风险分析
图表:2013年雷柏科技主营构成分析
图表:2008-2013年雷柏科技成长能力分析
图表:2008-2013年雷柏科技盈利能力分析
图表:2008-2013年雷柏科技盈利质量分析
图表:2008-2013年雷柏科技运营能力分析
图表:2008-2013年雷柏科技财务风险分析
图表:2008-2013年我国移动网络游戏用户规模及增长率变化
图表:2013年中国手机游戏用户对手机游戏接受情况
图表:用户首款游戏选择类型分布图
图表:移动棋牌游戏用户日均在线时长状况图
图表:中国移动互联网游戏用户对游戏网络速度的满意度
图表:中国移动互联网用户对游戏附属功能的反应
图表:中国移动互联网游戏用户付费行为分析
图表:中国手机游戏用户付费层次分析
图表:中国移动互联网游戏用户选择游戏原因
图表:中国移动互联网游戏用户放弃游戏原因
图表:2013年全球人口及移动游戏产值分布
图表:海外市场移动游戏发行商排名
图表:海外广告平台移动游戏发行模式六大环节
图表:海外广告平台收费模
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