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2012-2018年中国电子游戏厅市场调研与投资研究报告(综合版本)
2012-11-12
  • [报告ID] 39388
  • [关键词] 电子游戏厅报告 电子游戏厅市场调研 电子游戏厅投资研究报告
  • [报告名称] 2012-2018年中国电子游戏厅市场调研与投资研究报告(综合版本)
  • [交付方式] EMS特快专递 EMAIL
  • [完成日期] 2012/11/12
  • [报告页数] 页
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  • [图 表 数] 个
  • [报告价格] 印刷版7500 电子版7800 印刷+电子8000
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报告简介

本报告主要契合点:

–产品市场规模和发展前景

–市场细分与各企业市场定位

–潜在市场容量到底有多大

–国家产业政策有何变动

–下游客户发展如何

–市场有哪些新的发展机遇

–行业整合与并购是发展大趋势

–行业预警点、机会点、增长点和盈利水平怎么样

–投资壁垒如何

–怎样确定领先或者超越对手的战术和战略

本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

相关链接:

http://www.reporthb.com/trdReport.asp?fstId=14&secId=03 健身娱乐业报告

http://www.reporthb.com/trdReport.asp?fstId=14&secId=03&trdId=140301 健身娱乐产业

http://www.reporthb.com/trdReport.asp?fstId=14&secId=03&trdId=140302 室内娱乐

http://www.reporthb.com/trdReport.asp?fstId=14&secId=03&trdId=140303 户外娱乐

http://www.reporthb.com/trdReport.asp?fstId=14&secId=03&trdId=140304 其他

 

【相关介绍】

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——☆ 版权所有,违者必究 ☆——

投资预算分析

(1)投资估算

开游戏厅设备投资金额:100平投资818万,300平投资2555万,500平投资4590万,1000平投资100150万。2000180250万(可根据客户具体情况波动)                                                      

   (2)游戏厅设备投资估算投资可行性研究报告和方案设计的重要组成部分,是项目经济评价的基础和项目效益的重要依据,它直接影响着项目决策者的决策,对控制项目投资有着不可替代的作用。这里我们分析清楚所需要投资的主体部分和金额。

在估算前,根据以往经验,这里有一个对比公式:

面积成本(装修和设备投资)=面积*场地等级指数D*N+M

图表:500平方米不同档次游戏厅投资估算表

场地登记指数D

实际面积(方)

装修费用N 设备投入M

投资估算(万元

高级场地 H=3 

500

>=500+1000

>=225

中级场地 M=2

500

>=500+1000

>=150

低级场地 L=1

500

>=500+1000

>=75

 

   在场地的实际操作过程中,因人而异,即使这个公式正确,但装修费作用和设备费用上不一定十分标准。就像我们平时吃饭,是选择人均10元以下的快餐,还是人均30元左右的餐馆,或者是大于等于100元的中高档酒店。但是也有人均1000元以上的豪华酒店。量体裁衣,适合自己的,才是最好的。

以上投资估算成本只是算了两笔大投入,还有房租费用,人工费用以及办公设备费用等没有计算在内,所以估算的时候,尽可能把预算提高一点。

游戏厅设备投资回报:

    (1)主要根据消费群结构与客流量。以带娱乐,中性,bo彩的300平现有平均统计数据显示:纯娱乐机盈利10003000,中性机盈利600020000,其他性质1000060000(主要看消费群,十几万甚至几十万都很正常,主要看游戏厅设备老板的关系群)此例客流量基本。

   (2)投资回报分析

投资回报分析,是在市场分析的基础之上,得出的结论。市场分析给我们的是最可靠的数据。例如,定价,人流量,每天营业额。这里有一个网吧常用的投资回报分析的计算方法可以参考:

最好营业额/=机器台数*机器单价/小时*营业小时*70%

最差营业额/=机器台数*机器单价/小时*营业小时*30%

(关键在于这个30%70%70%是根据实践统计出来的,不是随便说的)

根据以上的网吧投资回报分析法,我们也可以统计出来,游戏厅设备每天的主体营收(当然不包括礼品销售或者什么bo彩设备收入),每月收入,每年收入。但游戏厅设备里面的设备不同于网吧的机器,定价不一样,而且所玩得时间长短不固定。这个最好去平均值。

 


报告目录
2012-2018年中国电子游戏厅现状调研与投资研究报告(综合版本)

第一章 游戏厅相关概述及数据总结
第一节 电子游戏厅概述
一、定义
二、发展条件分析
三、发展历史及阶段分析
第二节 2012年中国游戏厅市场发展规模分析
一、中国游戏厅市场营业收入规模
二、游戏厅数量统计
三、游戏厅玩家总体分析
四、电子游戏厅市场盈利分析
五、游戏厅收入构成
第三节2012-2018年电子游戏厅市场趋势探析

第二章2012年中国电子游戏厅市场运行环境解析
第一节 2012年中国宏观经济环境分析
第二节2012年中国电子游戏厅市场政策发展环境分析
一、规范经营,严格准入制度
二、明确规定开放群体
三、加强行业自律和社会监督
四、《关于深入开展电子游戏专项治理工作的有关问题的通知》
五、《关于对青少年活动场所、电子电子游戏厅有关所得税和营业税政策问题的通知》
第三节2012年中国电子游戏厅市场社会环境分析
一、青少年群体特点分析
二、居民消费状况分析

第三章2012年中国电子游戏厅市场盈利状况分析
第一节 2012年中国电子游戏厅市场运行动态分析
一、电子游戏网吧专项整治新进展
二、青岛电子游戏厅9年后审批开禁 控制在105家之内
第二节 中国电子游戏娱乐场统计分析
一、中国电子游戏娱乐场数量
二、中国电子游戏厅布局
三、中国电子游戏厅规模
四、电子游戏厅-游戏软件分析
第三节 2012年中国电子游戏厅盈利状况分析
第四节 2012年中国电子游戏厅市场运营热点问题探讨
一、电子游戏厅管理不到位
二、电子游戏厅安全存在隐患
三、违规电子游戏厅市场泛滥
四、电子游戏厅赌博、色情等不健康内容成行业发展壁垒

第四章 2012年中国游戏厅消费者调查分析
第一节 2012年中国游戏厅不同客户差异分析
一、收入情况
二、年龄构成
三、地区
四、游戏年龄
第二节 中国电子游戏厅消费者的行为状况
一、电子游戏厅消费者的游戏时间
二、电子游戏厅消费者主要游戏地点
三、电子游戏厅消费者服务器选择方式
第三节 中国电子游戏厅消费者的消费行为
一、电子游戏厅消费者游戏月消费情况
二、电子游戏厅消费者能够承受的月最高付费额
三、电子游戏厅消费者的游戏花费主要来源

第五章 中国电子游戏厅消费者的行为偏好研究
一、电子游戏厅消费者最喜欢的游戏类型
二、电子游戏厅消费者最喜欢的游戏细分
三、电子游戏厅消费者在游戏中最喜欢做的事
四、电子游戏厅消费者最喜欢的游戏活动
五、电子游戏厅消费者饮料购买情况
六、消费者对游戏厅忠诚度
七、消费者最喜欢的游戏厅装修风格

第六章2012年中国电子游戏厅区域市场运行透析
第一节 上海
一、电子游戏厅数量分析
二、游戏厅分布情况
三、网游玩家分析
四、2012年发展动态
第二节 深圳
一、电子游戏厅数量分析
二、游戏厅分布情况
三、网游玩家分析
四、2012年发展动态
第三节 北京
一、电子游戏厅数量分析
二、游戏厅分布情况
三、网游玩家分析
四、2012年发展动态
第四节 其它城市
一、广州
二、四川
三、成都

第七章2012-2018年中国电子游戏厅投资成本分析
第一节 投资总额估算
一、高档
二、中档
三、抵挡
第二节 主要投资设备
第三节 融资模式
第四节 电玩城投资方案

第八章 游戏厅投资细节营销战略分析
第一节 游戏厅投资细节
一、选址分析
二、电玩城动漫城装修风格定位
三、新项目设置分析
四、盈利手段分析
五、人员配置
第二节 主要热门游戏机配置
一、模拟机(含赛车、枪击、音乐、运动、礼品休闲、推币)
二、彩票机
三、游艺机(捕鱼达人,摇摆机、碰碰车、转马)
四、框体机(格斗、益智、休闲、过关、牌类、麻将、飞机等)
五、博彩机(老虎机、连台机、轮盘机)
第三节 游戏厅客户管理分析
一、游戏厅客户管理方案
二、游戏厅内部管理制度
第四节 游戏厅营销战略分析
第五节 游戏厅高效运营与促销分析

第九章 2012年不同游戏厅投资方案回顾
第一节  某大学城游戏厅投资案例回顾
一、项目概况
二、详细场内配置
三、投资盈利可行性分析
第二节 100-300平游戏厅设备投资配置方案
第三节 400平游戏厅设备投资配置方案
第四节 900-1800平游戏厅设备投资配置方案

第十章 2012-2018年中国电子游戏厅行业投资机会与风险分析
第一节2012年中国电子游戏厅市场投资概况
一、电子游戏厅投资特性
二、电子游戏厅投资环境分析
三、电子游戏厅投资预算
第二节2012-2018年中国电子游戏厅投资机会分析
一、电子游戏厅区域投资潜力分析
二、电子游戏厅相关产业投资热点分析
第三节2012-2018年中国电子游戏厅投资风险预警
一、政策风险
二、市场竞争风险
三、市场运营机制风险
四、其它风险

第十一章  万基国际行业分析师投资建议

图表摘要(WOKI):
图表:中国游戏厅市场营业收入规模
图表:游戏厅数量统计
图表:游戏厅玩家总体分析
图表:电子游戏厅市场盈利分析
图表:游戏厅收入构成
图表:2009-2012年9月中国游戏厅总投资利润水平变化
图表:2009-2012年9月中国游戏厅饮料销售利润水平状况
图表:游戏厅玩家收入情况
图表:游戏厅玩家年龄构成
图表:游戏厅玩家游戏年龄
图表:电子游戏厅消费者的主要电信服务商
图表:电子游戏厅消费者的游戏时间
图表:电子游戏厅消费者主要游戏地点
图表:电子游戏厅消费者服务器选择方式
图表:电子游戏厅消费者的主要游戏目的及影响游戏选择的因素
图表:电子游戏厅消费者上网方式
图表:电子游戏厅消费者游戏月消费情况
图表:电子游戏厅消费者能够承受的月最高付费额
图表:电子游戏厅消费者发生过的虚拟物品交易金额
图表:电子游戏厅消费者能够承受的虚拟物品交易金额上限
图表:电子游戏厅消费者的游戏花费主要来源
图表:电子游戏厅消费者游戏点卡及软件购买地点
图表:电子游戏厅消费者最喜欢的游戏收费模式
图表:电子游戏厅消费者最喜欢的游戏类型
图表:电子游戏厅消费者在游戏中最喜欢做的事
图表:电子游戏厅消费者最喜欢的游戏活动
图表:电子游戏厅消费者最认同的游戏宣传途径
图表:电子游戏厅消费者最喜欢的大中型休闲游戏系统
图表:电子游戏厅消费者最关注的大中型休闲游戏因素
图表:电子游戏厅消费者最认同的大中型休闲游戏升级方式
图表:最吸引电子游戏厅消费者的大中型休闲游戏帮派功能
图表:上海电子游戏厅区域分布
图表:北京电子游戏厅区域分布
图表:深圳电子游戏厅区域分布
图表:广州电子游戏厅区域分布
图表:成都电子游戏厅区域分布
图表:2012-2013年中国游戏厅投资合作模式
图表:2012-2013年中国游戏厅投资商业模式
图表:2012-2013年中国游戏厅投资商业模式
图表:2012年中国游戏厅设备投资估算表
图表:500平方米不同档次游戏厅投资估算表
图表:高档游戏厅投资构成
图表:中档游戏厅投资构成
图表:低档游戏厅投资构成
图表:100-300平游戏厅设备投资配置方案
图表:400平游戏厅设备投资配置方案
图表:900-1800平游戏厅设备投资配置方案
图表:2013-2018年中国游戏厅市场规模及增长率趋势图
图表:2013-2018年中国游戏厅盈利水平预测
图表:2013-2018年中国游戏厅饮料销售利润预测
图表:2013-2018年中国游戏厅发展阶段及趋势

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