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2021-2025年北京动漫产业调研及产业投资战略研究预测报告
2021-01-08
  • [报告ID] 150541
  • [关键词] 北京动漫产业调研
  • [报告名称] 2021-2025年北京动漫产业调研及产业投资战略研究预测报告
  • [交付方式] EMS特快专递 EMAIL
  • [完成日期] 2020/12/12
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报告简介

近年来,文化产业在我国国民经济中的地位不断提升,国家相应推出了一系列推进动漫文化产业发展的相关政策,从限播措施、税收优惠等方面全力扶持我国动漫产业的发展,相关产业政策对行业发展具备积极的促进作用,为行业发展提供了有力的支持和良好的环境。

2019年8月广电总局颁发《关于推动广播电视和网络视听产业高质量发展的意见》,以实施“新时代精品工程”为抓手,谋划实施好电视剧、纪录片、动画片、广播电视节目、网络视听节目等重点创作规划,完善优秀选题项目储备库,加强动态调整管理,加大专项资金扶持力度。

一、现状

2013-2018年我国动漫产业产值总体呈逐年增长态势,2018年我国动漫产业产值为1712亿元,随着动漫文化的不断发展,初步估计2019年我国动漫产业总产值达1941亿元。

 

2013-2019年中国动漫产业产值及增速趋势

2013-2019年我国动漫电影票房和数量占总电影票房和数量比重呈波动上涨态势。2019年我国动漫电影数量占总电影数量比重为14.46%,动漫电影占总票房比重为11.48%,均2018年有所上涨,可见我国的动漫产业未来具有广阔的发展空间和市场潜力。

 

2013-2019年中国动漫电影票房占比

2013-2019年中国动漫电影数量占比

 

2018年借助优质动漫内容的进一步涌现,网络动漫市场进入稳步增长期,以用户付费为代表的增值服务增长强势,推动市场规模的增长。2019年在线动漫市场规模26.8亿元,同比增长96.3%。

 

但受到经济大环境的影响所带来的广告主营销预算削减、资本对动漫行业兴趣骤减、用户增长面临瓶颈所等带来的不利影响,在线动漫产业同样面临多方面的挑战,但在泛娱乐融合的产业背景下,行业增长的长期面依然向好。预计2022年在线动漫产业市场规模将达56.1亿元。

 

2015-2022年中国在线漫画市场规模及增速预测

 

 

伴随着在线动漫平台的兴起以及二次元亚文化在年轻代际群体中的传播,中国泛二次元用户规模迎来高速增长,成为中国动漫产业发展的重要利好因素。进入到2018年后,互联网流量红利不复存在,但得益于国内外优质动漫作品的涌现,二次元用户规模进入到平稳增长期,并有望在2020年突破4亿用户大关。

 

2014-2022年中国泛二次用户规模及增速预测

二、用户人群

 

动漫用户中,男性和女性各占一半,差距较小。年龄方面,90后至00后用户占绝对主导优势,25岁以下用户占比超过61%,25-40岁具有一定消费能力的80、90后用户占比31.67%,数量也较为可观。在城市分布方面,1-2线城市占比超过38.8%,3线城市增长较为明显。

 

微博动漫用户年龄占比

 

微博动漫用户地区占比

 

据调查数据显示,32%的用户同时追10部以上动漫作品。尽管目前娱乐内容丰富,游戏、影视剧、短视频等抢占用户时间,但用户仍旧花费大量时间在动漫内容上,47%的用户花费0.5-2小时每天观看动漫内容。2小时以上的用户占比36%,其中18%的用户每天看3小时以上。

 

用户每天观看动漫内容时长

 

 

从动漫用户在微博的互动行为来看,点赞+关注是用户最基础、最普遍的互动形式,同时用户也乐于通过评论、转发、话题等形式参与动漫内容讨论。用户对内容的支持主要分为消费和互动两种形式,44%的用户愿意购买心仪作品的相关产品,47%的用户乐于去分享、安利自己喜欢的内容。

 

用户对喜爱动漫消费方式占比

 

 

目前集中在周边产品和内容付费上,对于动漫用户而言,为自己心仪的动漫IP付费是社交货币的组成部分,是用户吸引同好、维系圈层社交的基础。58%的用户在过去一年购买过正版动漫周边,周边产品的销售已经成为动漫IP变现的重要组成部分;54%的动漫用户是内容付费用户,用户的付费习惯正在逐步养成。

 

2019年动漫用户消费占比

 

漫画、番剧、电影是用户接触动漫内容的主流形式,漫画内容凭借传播性好、创作周期短、故事完善、延展性强等特点,是用户接触最多的内容形式。在选择作品的时候,90%的用户最关注剧情和人物的设定,“好的故事”是用户选择作品最重要的因素,这将督促作者和平台在剧情和脚本上投入更多的精力。

 

动漫用户接触的内容形式占比

 

受到美国漫威、DC电影的影响,用户对于由动漫改编的电影期待值高达67%。同时,优质的动漫内容通过电影、剧集等受众更广泛的媒介形式,触达更大的用户群体,从而形成更高的流量和更大的声量,实现动漫内容传播的破圈。

 

动漫用户期待的内容改编类型

 

三、营销趋势

基于动漫行业中已经呈现出的多样化营销发展趋势,IP方、项目方、品牌方将不满足简单的商业化合作,进一步强调营销内容创新,营销效率提高。

1、产业方向不断丰富

随着二次元文化的持续破圈输出,观众改变了以往对于动漫市场低幼向的固有印象,成熟题材与内容开始大批涌现。非低幼内容提供了更广泛的市场和用户圈层,付费空间大,产业链完备是已经可以满足产业横向发展的必要条件。

2、合作模式不断创新

基于二次元文化对于用户在情感上的认同,国漫IP将比海外IP更加契合本土消费者的精神世界。同时操控性更好的国漫IP也将与品牌、项目方有更好的交互方式,更宽松的合作方案,合作形式将不限于内容植入、IP授权等简单形式,逐渐深入化发展。

3、营销效率不断提高

随着5G时代的来临,4K、AR、VR等技术已经对游戏、直播等文娱领域产生巨大利好,新技术的运用将动漫内容的生产带入精细化运作的时代,深度的算法也将提供可靠的数据支持,多元的合作方式并不会影响数据的可追溯性,营销效率将在技术进步的基础上得到支撑。

本公司出品的研究报告首先介绍了中国北京动漫行业市场发展环境、北京动漫行业整体运行态势等,接着分析了中国北京动漫行业市场运行的现状,然后介绍了北京动漫行业市场竞争格局。随后,报告对北京动漫行业做了重点企业经营状况分析,最后分析了中国北京动漫行业发展趋势与投资预测。您若想对北京动漫行业产业有个系统的了解或者想投资中国北京动漫行业,本报告是您不可或缺的重要工具。

本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等北京动漫。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计北京动漫及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测北京动漫。


报告目录
2021-2025年北京动漫产业调研及产业投资战略研究预测报告

第一章 2018-2020年中国动漫产业分析
1.1 动漫产业概述
1.2 中国动漫产业发展状况
1.3 2018-2020年中国动漫产业的发展
1.4 中国动漫产业的战略模式
1.5 中国动漫产业面临的困境
1.6 发展中国动漫产业的建议
第二章 2018-2020年北京市动漫产业分析
2.1 2018-2020年北京市动漫产业发展现状
2.1.1 产业发展总况
2.1.2 产业规模现状
2.1.3 产业鼓励政策
2.2 北京市动画产业发展概述
2.2.1 产业在全国的地位
2.2.2 产业发展模式分析
2.2.3 行业存在的问题及建议
2.2.4 产业发展对策分析
2.3 北京动漫设计培训市场分析
2.3.1 市场发展状况
2.3.2 市场需求规模
2.3.3 市场竞争格局
2.4 北京动漫产业发展存在的问题及对策
2.4.1 产业发展困境
2.4.2 产业发展对策
2.4.3 产业发展措施
2.4.4 产业发展经验
第三章 2018-2020年北京市动漫游戏产业分析
3.1 动漫游戏产业概述
3.1.1 动漫游戏产业的特征解析
3.1.2 动漫网络游戏业最能体现文化创意实质
3.1.3 网络游戏与动漫之间的融合发展
3.1.4 动漫游戏的完整产业链
3.2 2018-2020年北京市动漫游戏产业运行情况
3.2.1 产业发展概况
3.2.2 产业规模现状
3.2.3 行业发展态势
3.2.4 产业鼓励政策
3.3 北京市动漫游戏业存在的问题与对策
3.3.1 人才结构性短缺问题
3.3.2 产业发展的若干思考
3.3.3 加快产业发展的建议
第四章 2018-2020年北京市动漫产业基地建设情况
4.1 2018-2020年北京动漫产业基地发展现状
4.1.1 中关村动漫游戏孵化基地问世
4.1.2 影视动漫基地花落北京昌平
4.1.3 北京成立动漫表演基地
4.1.4 北京动漫产业基地管理与规划有待加强
4.1.5 北京动漫产业基地面临企业外流挑战
4.2 中关村科技区海淀园
4.2.1 基地简介
4.2.2 海淀园区实施动漫“12345”振兴工程
4.2.3 海淀园发展现状
4.3 中关村科技区雍和园
4.3.1 基地简介
4.3.2 雍和园发展动漫产业的优势
4.3.3 雍和园新模式发展状况
4.3.4 雍和园调整空间规模及布局
4.3.5 雍和园发展动漫产业面临四大困难
4.4 中关村科技区石景山园
4.4.1 基地简介
4.4.2 石景山园发展综合分析
4.4.3 石景山园动漫产业现状
4.4.4 石景山园绿色网游研发基地创立
4.4.5 石景山区中国动漫游戏城正式启动
4.5 北京三间房动漫产业园
4.5.1 产业园简介
4.5.2 发展定位
4.5.3 发展优势
4.5.4 园区规模
4.5.5 动漫企业情况
4.5.6 主要措施
第五章 2018-2020年北京市动漫产业重点企业
5.1 完美世界股份有限公司
5.1.1 企业发展概况
5.1.2 经营效益分析
5.1.3 业务经营分析
5.1.4 财务状况分析
5.1.5 核心竞争力分析
5.1.6 公司发展战略
5.1.7 未来前景展望
5.2 金山软件股份有限公司
5.2.1 公司简介
5.2.2 金山软件经营状况
5.2.3 金山网游发展现状
5.3 搜狐公司
5.3.1 公司简介
5.3.2 搜狐经营状况
5.3.3 搜狐游戏业务发展现状
5.4 北京卡酷动画卫星频道有限公司
5.4.1 公司简介
5.4.2 卡酷卫视发展状况
5.4.3 卡酷卫视完善动漫产业链
5.4.4 卡酷卫视发展战略探析
5.5 北京天神互动科技有限公司
5.5.1 企业发展概况
5.5.2 经营效益分析
5.5.3 业务经营分析
5.5.4 财务状况分析
5.5.5 核心竞争力分析
5.5.6 公司发展战略
5.5.7 未来前景展望
5.6 其他企业介绍
5.6.1 中影动画产业有限公司
5.6.2 北京天地人传媒有限公司
5.6.3 北京互象动画有限公司
5.6.4 北京三浦灵狐动漫产业集团
5.6.5 北京漫悟文化传媒有限公司
第六章 北京市动漫产业投资分析
6.1 动漫投资的基本形式
6.1.1 个人投资机动灵活
6.1.2 种子基金一荣俱荣
6.1.3 风险投资长线大鱼
6.1.4 企业并购已经在望
6.2 动漫产业投资潜力
6.2.1 资本向动漫产业聚集
6.2.2 中国动漫产业成为国际投资热点
6.2.3 民间资本争相涌入动漫产业
6.3 北京市动漫产业的投资环境
6.3.1 市场准入政策
6.3.2 财政税收入政策
6.3.3 投融资政策
6.3.4 经营环境政策
6.4 动漫产业投资机会、风险及建议
6.4.1 动漫衍生产品机会多多
6.4.2 卡通流行带来的投资商机
6.4.3 动漫投资的政策风险
6.4.4 动漫原创存在的风险
6.4.5 动漫企业融资建议
第七章  北京市动漫产业发展前景分析
7.1 中国动漫产业的发展前景与趋势
7.1.1 我国发展动漫产业面临的机遇与空间
7.1.2 动漫产业发展前景广阔
7.1.3 我国动漫产业发展规划
7.2 北京市动漫产业发展前景展望
7.2.1  2021-2025年北京动漫游戏产业预测分析
7.2.2 北京动漫游戏研发制作发展规划
7.2.3 北京动漫产业发展方向分析
7.2.4 北京动漫产业发展前景分析

图表目录
图表 传统动画的制作流程
图表 计算机动画的制作流程
图表 完整的动画产业链
图表 北京市国产电视动画片生产排名
图表 全国各省国产电视动画片生产情况
图表 全国原创电视动画片生产企业前十位
图表 全国各省国产电视动画片生产情况
图表 全国原创电视动画片生产十大城市
图表 国家动画产业基地国产电视动画片生产情况
图表 度全国推荐播出优秀动画片目录
图表 2017年全国各省国产电视动画片生产情况
图表 2017年度全国推荐播出优秀动画片目录
图表 北京动漫游戏企业区县分布图
图表 中关村动漫游戏10大企业
图表 2016-2019年完美世界总资产及净资产规模
图表 2016-2019年完美世界营业收入及增速
图表 2016-2019年完美世界净利润及增速
图表 2019年完美世界主营业务分行业
图表 2019年完美世界主营业务分地区
图表 2016-2019年完美世界营业利润及营业利润率
图表 2016-2019年完美世界净资产收益率
图表 2016-2019年完美世界短期偿债能力指标
图表 2016-2019年完美世界资产负债率水平
图表 2016-2019年完美世界运营能力指标
图表 2017-2018年金山软件综合收益表
图表 2017-2018年金山软件分部资料
图表 2017-2018年金山软件收入分地区资料
图表 2018-2019年金山软件综合收益表
图表 2018-2019年金山软件分部资料
图表 2018-2019年金山软件收入分地区资料
图表 2019-2020年金山软件综合收益表
图表 2019-2020年金山软件分部资料
图表 2019-2020年金山软件收入分地区资料
图表 2017-2018年搜狐综合收益表
图表 2017-2018年搜狐分部资料
图表 2017-2018年搜狐收入分地区资料
图表 2018-2019年搜狐综合收益表
图表 2018-2019年搜狐分部资料
图表 2018-2019年搜狐收入分地区资料
图表 2019-2020年搜狐综合收益表
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