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2020-2024年虚拟现实技术应用场景深度分析及产业供需格局预测研究报告
2019-12-14
  • [报告ID] 140013
  • [关键词] 虚拟现实技术
  • [报告名称] 2020-2024年虚拟现实技术应用场景深度分析及产业供需格局预测研究报告
  • [交付方式] EMS特快专递 EMAIL
  • [完成日期] 2019/12/12
  • [报告页数] 页
  • [报告字数] 字
  • [图 表 数] 个
  • [报告价格] 印刷版7500 电子版7800 印刷+电子8000
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报告简介

 随着科技和产业生态的持续发展,推动着虚拟现实概念的不断演进。虚拟现实是借助近眼显示、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作等新一代信息通信技术,构建跨越端管云的新业态,通过满足用户在身临其境等方面的体验需求,进而促进信息消费扩大升级与传统行业的融合创新。

 虚拟现实行业收入构成

 在中国虚拟现实行业收入构成方面,随着中国消费者的内容消费习惯逐渐养成,虚拟现实软件收入将逐渐提升,预计2018年中国虚拟现实行业软件收入将达到30%,硬件收入占比为70%。

行业市场规模及预测

 2017年中国虚拟现实市场规模达到52.8亿元,随着虚拟现实技术的逐渐成熟,资本逐渐进入,市场规模将进一步扩大, 2018年中国虚拟现实市场规模将突破百亿元大关。

行业发展前景

1.强化跨领域技术储备

以近眼显示、网络传输、感知交互、渲染处理、内容制作关键技术领域为着力点,将光学、电子学、计算机、通信、医学、心理学、认知科学以及人因工程等领域的相关技术引入虚拟现实技术体系。从而加强知识产权工作,优化中国专利申请主体结构与地域分布,加强专利合作授权和风险防控机制建设,积极探索虚拟现实与5G、人工智能、物联网、智能制造、云计算等重大领域间融合创新发展路径。

2.技术提升,中国虚拟现实市场广阔

目前的VR市场中,产业链发展还较为原始,但已经形成了产业循环的雏形。在经历过一个3-5年的常规增长期后,VR行业将在匹配的领域中成为B端客户不可缺少的一部分,通过技术特性在多种行业中发挥作用。随着虚拟现实技术的不断提升,虚拟现实终端已开始由单一向多元、由分立向融合方向演变,应用产业不断扩大。

3.构建公共服务平台,提升产业服务能力

构建虚拟现实软硬件工程体系,形成元器件供应、试验验证、制造咨询等公共服务能力。建立针对虚拟现实领域的关键技术、产业链生态与内容应用数据平台,为产业运行分析、政策制定、知识产权、人才培养、外部合作、标准编制等奠定基础。提供面向用户体验、安全可靠、软硬件协同与性能指标的产品测评与检测认证服务。充分发挥资本和地方投资对新兴技术的激励作用,鼓励和引导地方加大资源投入力度,通过设立专项资金、政府和社会资本合作模式等多种形式,支持虚拟现实产业发展与应用推进。

本公司出品的研究报告首先介绍了中国虚拟现实行业市场发展环境、虚拟现实整体运行态势等,接着分析了中国虚拟现实行业市场运行的现状,然后介绍了虚拟现实市场竞争格局。随后,报告对虚拟现实做了重点企业经营状况分析,最后分析了中国虚拟现实行业发展趋势与投资预测。您若想对虚拟现实产业有个系统的了解或者想投资中国虚拟现实行业,本报告是您不可或缺的重要工具。

    本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。


报告目录
2020-2024年虚拟现实技术应用场景深度分析及产业供需格局预测研究报告
[交付形式]: e-mali电子版或特快专递

http://www.reporthb.com/
第一章 虚拟现实产业环境:消费升级与资本热潮提升产业热度
第二章 虚拟现实产业发展:虚拟现实产业链逐渐打通,内容应用成新热点
第三章 虚拟现实产业应用:消费市场用户热情升温,企业级应用静待市场爆发
3.1 消费级市场:用户热情升温,游戏成市场热点
3.1.1 VR游戏:静待杀手级应用出现,带动VR普及
3.1.2 VR影视:市场预期较高,但内容相对匮乏
3.1.3 VR直播:符合消费习惯,前景值得关注
3.1.4 VR动漫:国产动漫风生水起,“VR+动漫”发展遇良机
3.1.5 VR社交:尚无成熟产品,但想象空间巨大
3.1.6 VR电竞:与位移硬件的组合,或成市场爆点
3.1.7 VR综艺:蕴藏金矿
3.2 企业级市场应用:市场在兴起,细分龙头有望突围而出
3.2.1 航空市场应用:飞行器培训与制造的新变革因素
3.2.2 医疗市场应用:虚拟现实教学前景广阔
3.2.3 旅游市场应用:享内容红利,VR打造优质IP
3.2.4 教育市场应用:产业联动,打开新世界大门
3.2.5 网络购物应用:变革传统网络购物模式
3.2.6 军事领域应用:应用系统开发最多,需求最迫切
3.2.7 房地产市场应用:催生VR+众筹新商业模式
第四章 虚拟现实前景:新平台,大空间,VR时代序幕已拉开
4.1 虚拟现实发展的前景
4.1.1 消费级市场应用前景
4.1.2 企业级市场应用前景
4.1.3 VR商业化应用前景
4.2 虚拟现实的投资机会
4.2.1 硬件市场
4.2.2 内容开发
4.2.3 软件和关键技术
4.2.4 渠道类布局

图表目录

图表 本轮消费升级与上一轮消费升级的显著不同
图表 全球虚拟现实产业应用领域投资占比
图表 中国虚拟现实产业投资数量及投资规模
图表 中国虚拟现实各产业链环节投资数量及投资规模
图表 虚拟现实产业链全景图
图表 VR内容应用领域
图表 VR内容数量
图表 高盛对VR/AR市场规模的三种预测
图表 2025年VR/AR技术应用市场规模预测
图表 2016-2020年虚拟现实市场规模预测
图表 国外机构对VR/AR市场规模预测汇总
图表 虚拟现实衍生应用生态
图表 虚拟现实消费级市场及企业级市场应用领域
图表 VR消费级市场产业链图谱
图表 适合与VR结合的游戏类型概览
图表 Oculus热门VR游戏一览
图表 VR内容销售额占比
图表 VR游戏分类占比
图表 VR游戏突破点
图表 我国银幕数量及3D银幕与普通银幕占比
图表 适合VR直播的节目类型
图表 VR直播的应用领域
图表 事件直播与网络直播的特点对比
图表 VR与动漫产业相结合的好处
图表 VR与动漫的结合形式
图表 VR航空产业全景图
图表 VR医疗产业链
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