报告简介
SLG(SimulationGame,模拟经营游戏)是一种大的游戏类型,在大部分场合特指策略类游戏。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练,较低的可以作为娱乐手段。比较典型的SLG游戏包括比如2012年Supercell发布的《部落冲突》,2015年网易发布的《率土之滨》等。
SLG游戏在国内的发展经历了从小众到流行的过程。2012年COC在全球流行,2014年国内厂商智明星通开发的COK在海外表现良好,2015年海外产品开始回流国内,国内厂商开始布局SLG游戏, 2017年腾讯等大厂开始发行SLG产品,目前二线厂商核心产品开始陆续上线。2018年中国SLG类移动游戏市场收入规模123.5 亿元,同比增长1.1%;SLG类移动游戏用户规模4652.63 万人,占全部移动游戏用户规模的7.43%。
本公司出品的研究报告首先介绍了中国SLG 类游戏行业市场发展环境、SLG 类游戏整体运行态势等,接着分析了中国SLG 类游戏行业市场运行的现状,然后介绍了SLG 类游戏市场竞争格局。随后,报告对SLG 类游戏做了重点企业经营状况分析,最后分析了中国SLG 类游戏行业发展趋势与投资预测。您若想对SLG 类游戏产业有个系统的了解或者想投资中国SLG 类游戏行业,本报告是您不可或缺的重要工具。
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
报告目录
2020-2026年中国SLG 类游戏行业市场现状调研及产业发展趋势预测报告
第一章SLG 类游戏行业相关概述
1.1SLG 类游戏行业定义及特点
1.1.1SLG 类游戏行业的定义
1.1.2SLG 类游戏行业服务特点
1.2SLG 类游戏行业相关分类
1.3SLG 类游戏行业盈利模式分析
第二章2015-2019年中国SLG 类游戏行业发展环境分析
2.1SLG 类游戏行业政治法律环境(P)
2.1.1行业主管单位及监管体制
2.1.2行业相关法律法规及政策
2.1.3政策环境对行业的影响
2.2SLG 类游戏行业经济环境分析(E)
2.2.1国际宏观经济分析
2.2.2国内宏观经济分析
2.2.3产业宏观经济分析
2.2.4宏观经济环境对行业的影响分析
2.3SLG 类游戏行业社会环境分析(S)
2.3.1人口发展变化情况
2.3.2城镇化水平
2.3.3居民消费水平及观念分析
2.3.4社会文化教育水平
2.3.5社会环境对行业的影响
2.4SLG 类游戏行业技术环境分析(T)
2.4.1SLG 类游戏技术分析
2.4.2SLG 类游戏技术发展水平
2.4.3行业主要技术发展趋势
2.4.4技术环境对行业的影响
第三章全球SLG 类游戏行业发展概述
3.12015-2019年全球SLG 类游戏行业发展情况概述
3.1.1全球SLG 类游戏行业发展现状
3.1.2全球SLG 类游戏行业发展特征
3.1.3全球SLG 类游戏行业市场规模
3.22015-2019年全球主要地区SLG 类游戏行业发展状况
3.2.1欧洲SLG 类游戏行业发展情况概述
3.2.2美国SLG 类游戏行业发展情况概述
3.2.3日韩SLG 类游戏行业发展情况概述
3.32020-2026年全球SLG 类游戏行业发展前景预测
3.3.1全球SLG 类游戏行业市场规模预测
3.3.2全球SLG 类游戏行业发展前景分析
3.3.3全球SLG 类游戏行业发展趋势分析
3.4全球SLG 类游戏行业重点企业发展动态分析
第四章中国SLG 类游戏行业发展概述
4.1中国SLG 类游戏行业发展状况分析
4.1.1中国SLG 类游戏行发展概况
4.1.2中国SLG 类游戏行发展特点
4.22015-2019年SLG 类游戏行业发展现状
4.2.12015-2019年SLG 类游戏行业市场规模
4.2.22015-2019年SLG 类游戏行业发展现状
4.32020-2026年中国SLG 类游戏行业面临的困境及对策
4.3.1SLG 类游戏行业发展面临的瓶颈及对策分析
1、SLG 类游戏行业面临的瓶颈
2、SLG 类游戏行业发展对策分析
4.3.2SLG 类游戏企业发展存在的问题及对策
1、SLG 类游戏企业发展存在的不足
2、SLG 类游戏企业发展策略
第五章中国SLG 类游戏所属行业市场运行分析
5.1市场发展现状分析
5.1.1市场现状
5.1.2市场容量
5.22015-2019年中国SLG 类游戏所属行业总体规模分析
5.2.1企业数量结构分析
5.2.2人员规模状况分析
5.2.3所属行业资产规模分析
5.2.4行业市场规模分析
5.32015-2019年中国SLG 类游戏行业市场供需分析
5.3.1中国SLG 类游戏行业供给分析
5.3.2中国SLG 类游戏行业需求分析
5.3.3中国SLG 类游戏行业供需平衡
5.42015-2019年中国SLG 类游戏所属行业财务指标总体分析
5.4.1所属行业盈利能力分析
5.4.2所属行业偿债能力分析
5.4.3行业营运能力分析
5.4.4行业发展能力分析
第六章中国SLG 类游戏行业细分市场分析
6.1细分市场
6.1.1市场发展特点分析
6.1.2目标消费群体
6.1.3主要业态现状
6.1.4市场规模
6.1.5发展潜力
6.4建议
6.4.1细分市场研究结论
6.4.2细分市场建议
第七章SLG 类游戏行业目标客户群分析
7.1消费者偏好分析
7.2消费者行为分析
7.3SLG 类游戏行业品牌认知度分析
7.4消费人群分析
7.4.1年龄分布情况
7.4.2性别分布情况
7.4.3职业分布情况
7.4.4收入分布情况
7.5需求影响因素
7.5.1价格
7.5.2服务质量
7.5.3其他
第八章SLG 类游戏行业营销模式分析
8.1营销策略组合理论分析
8.2营销模式的基本类型分析
8.3SLG 类游戏行业营销现状分析
8.4SLG 类游戏行业电子商务的应用情况分析
8.5SLG 类游戏行业营销创新发展趋势分析
第九章SLG 类游戏行业商业模式分析
9.1商业模式的相关概述
9.1.1参考模型
9.1.2成功特征
9.1.3历史发展
9.2SLG 类游戏行业主要商业模式案例分析
9.2.1案例
1、定位
2、业务系统
3、关键资源能力
4、盈利模式
5、现金流结构
6、企业价值
9.3SLG 类游戏行业商业模式创新分析
9.3.1商业模式创新的内涵与特征
9.3.2商业模式创新的因素分析
9.3.3商业模式创新的目标与路径
9.3.4商业模式创新的实践与启示
9.3.52019年最具颠覆性创新的商业模式分析
9.3.6SLG 类游戏行业商业模式创新选择
第十章中国SLG 类游戏行业市场竞争格局分析
10.1中国SLG 类游戏行业竞争格局分析
10.1.1SLG 类游戏行业区域分布格局
10.1.2SLG 类游戏行业企业规模格局
10.1.3SLG 类游戏行业企业性质格局
10.2中国SLG 类游戏行业竞争五力分析
10.2.1SLG 类游戏行业上游议价能力
10.2.2SLG 类游戏行业下游议价能力
10.2.3SLG 类游戏行业新进入者威胁
10.2.4SLG 类游戏行业替代产品威胁
10.2.5SLG 类游戏行业现有企业竞争
10.3中国SLG 类游戏行业竞争SW O T分析
10.3.1SLG 类游戏行业优势分析(S)
10.3.2SLG 类游戏行业劣势分析(W )
10.3.3SLG 类游戏行业机会分析(O )
10.3.4SLG 类游戏行业威胁分析(T)
10.4中国SLG 类游戏行业投资兼并重组整合分析
10.4.1投资兼并重组现状
10.4.2投资兼并重组案例
10.5中国SLG 类游戏行业重点企业竞争策略分析
第十一章SLG 类游戏行业领先企业竞争力分析
11.1世纪华通
11.1.1企业发展基本情况
11.1.2企业业务发展情况
11.1.3企业竞争优势分析
11.1.4企业经营状况分析
11.2IG G
11.2.1企业发展基本情况
11.2.2企业业务发展情况
11.2.3企业竞争优势分析
11.2.4企业经营状况分析
11.3智明星通
11.3.1企业发展基本情况
11.3.2企业业务发展情况
11.3.3企业竞争优势分析
11.3.4企业经营状况分析
11.4网易
11.4.1企业发展基本情况
11.4.2企业业务发展情况
11.4.3企业竞争优势分析
11.4.4企业经营状况分析
11.5宝通科技
11.5.1企业发展基本情况
11.5.2企业业务发展情况
11.5.3企业竞争优势分析
11.5.4企业经营状况分析
第十二章2020-2026年中国SLG 类游戏行业发展趋势与前景分析
12.12020-2026年中国SLG 类游戏市场发展前景
12.1.12020-2026年SLG 类游戏市场发展潜力
12.1.22020-2026年SLG 类游戏市场发展前景展望
12.1.32020-2026年SLG 类游戏细分行业发展前景分析
12.22020-2026年中国SLG 类游戏市场发展趋势预测
12.2.12020-2026年SLG 类游戏行业发展趋势
12.2.22020-2026年SLG 类游戏市场规模预测
12.2.32020-2026年细分市场发展趋势预测
12.32020-2026年中国SLG 类游戏行业供需预测
12.3.12020-2026年中国SLG 类游戏行业供给预测
12.3.22020-2026年中国SLG 类游戏行业需求预测
12.3.32020-2026年中国SLG 类游戏供需平衡预测
12.4影响企业经营的关键趋势
12.4.1行业发展有利因素与不利因素
12.4.2需求变化趋势及新的商业机遇预测
12.4.3服务业开放对SLG 类游戏行业的影响
12.4.4互联网+背景下SLG 类游戏行业的发展趋势
第十三章2020-2026年中国SLG 类游戏行业投资前景
13.1SLG 类游戏行业投资现状分析
13.2SLG 类游戏行业投资特性分析
13.2.1SLG 类游戏行业进入壁垒分析
13.2.2SLG 类游戏行业盈利模式分析
13.2.3SLG 类游戏行业盈利因素分析
13.3SLG 类游戏行业投资机会分析
13.3.1产业链投资机会
13.3.2细分市场投资机会
13.3.3重点区域投资机会
13.3.4产业发展的空白点分析
13.4SLG 类游戏行业投资风险分析
13.4.1SLG 类游戏行业政策风险
13.4.2宏观经济风险
13.4.3市场竞争风险
13.4.4关联产业风险
13.4.5技术研发风险
13.4.6其他投资风险
13.5互联网+与双创战略下企业的投资机遇
13.6SLG 类游戏行业投资潜力与建议
13.6.1SLG 类游戏行业投资潜力分析
13.6.2SLG 类游戏行业最新投资动态
13.6.3SLG 类游戏行业投资机会与建议
第十四章2020-2026年中国SLG 类游戏企业投资战略分析
14.1企业投资战略制定基本思路
14.1.1企业投资战略的特点
14.1.2企业投资战略类型选择
14.1.3企业投资战略制定程序
14.2现代企业投资战略的制定
14.2.1企业投资战略与总体战略的关系
14.2.2产品不同生命周期阶段对制定企业投资战略的要求
14.2.3企业投资战略的选择
14.3SLG 类游戏企业战略规划策略分析
14.3.1战略综合规划
14.3.2技术开发战略
14.3.3区域战略规划
14.3.4产业战略规划
14.3.5营销品牌战略
14.3.6竞争战略规划
第十五章研究结论及建议
15.1研究结论
15.2建议
15.2.1行业发展策略建议
15.2.2行业投资方向建议
15.2.3行业投资方式建议
部分图表目录:
图表:SLG 类游戏行业特点
图表:SLG 类游戏行业生命周期
图表:SLG 类游戏行业产业链分析
图表:2015-2019年SLG 类游戏行业市场规模分析
图表:2020-2026年SLG 类游戏行业市场规模预测
图表:中国SLG 类游戏所属行业盈利能力分析
图表:中国SLG 类游戏所属行业运营能力分析
图表:中国SLG 类游戏所属行业偿债能力分析
图表:中国SLG 类游戏行业发展能力分析
图表:中国SLG 类游戏行业经营效益分析
图表:2015-2019年SLG 类游戏重要数据指标比较